게임을 청소하는 방법

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목적은 성공적인 행동을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면 규칙은 허용 가능한 행동을 위한 필수적인 상황을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목적은 체크메이트를 하는 것이지만, 게이머들이 서로 체크메이트를 하려고 할 것으로 예상되지만, 참가자가 도달할 수 있을 때마다 반대 참가자를 체크메이트해야 하는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 참가자가 페널티로 골을 넣어야하는 축구 규칙이 아닙니다. 플레이어가 노력할 것으로 예상되는 반면, 필요하지는 않습니다.

컴퓨터 또는 비디오 게임은 많은 양의 입력 장치, 일반적으로 버튼 / 조이스틱 혼합물을 사용합니다. 키보드, 마우스 또는 트랙볼; 또는 컨트롤러 또는 동작 감지 소프트웨어. 패들 컨트롤러와 유사한 더 난해한 유닛도 입력에 사용되었습니다. 스포츠 도구 및 지침은 기술, 기술, 운 또는 그 혼합이 필요하며 그에 따라 분류됩니다.

내쉬의 안정된 해를 내쉬 평형이라고 한다.

규칙은 일반적으로 시간 관리 시스템, 게이머의 권리와 의무, 점수 전략, 미리 설정된 경계 및 각 참가자의 목표를 결정합니다. 이러한 맥락에서 인식되는 주요 핵심 구성 요소는 레크리에이션의 일반적인 맥락을 설명하는 도구와 지침입니다.

우리는 과신에 대한 제안을받은 후 과신한 사람들의 회상 회상 편향을 실험적으로 조사합니다. 우리의 연구는 피험자의 과신 / 자신감 부족에 조건부로 리콜 패턴을 확인함으로써 문헌과 다릅니다. 콘테스트에 대한 실험적 증거는 종종 이론적인 내쉬 균형 결과와 비교하여 콘테스트 개인의 과다 지출을 검토합니다. 우리는 표준 레벨-k 모델이 롤체 대리 대회에서 과소비를 합리화할 수 있다는 것을 보여준다.