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마지막으로, 일부 비디오 게임은 그래픽 타일을 사용하여 게임의 다른 구성 요소가 수행되는 보드 형식을 입력합니다. 각각 보드는 일련의 타일로 구성됩니다. Catan의 정착민에서 시작 구조는 무작위이지만 정적이지만 Carcassonne에서는 보드 타일을 타일 단위로 만들어 게임을 수행합니다. 아이템을 전송하는 타일을 사용하는 요약 기술 스포츠인 하이브는 보드가 없지만 체스와 같은 기계적 및 전략적 구성 요소를 가지고 있습니다. 아이템 자체는 각각 구조를 유형화하고 내부로 이동할 수 있습니다. 목표는 수익성있는 동작을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면 규칙은 허용 가능한 동작에 필요한 조건을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목표는 체크메이트를 하는 것이지만, 게이머들이 서로 체크메이트를 하려고 할 것으로 예상되지만, 참가자가 도달할 수 있을 때마다 다른 플레이어를 체크메이트해야 하는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 참가자가 페널티에 대한 목표를 평가해야하는 축구 규칙이 아닙니다. 참가자가 노력할 것으로 예상되지만, 필요하지는 않습니다.
게임을 즐기는 진정한 기능 – 또는 그와 같이 명시 적으로 판매되는 것 이상 -은 소수의 참가자와 대면하여 수행되며 펜과 종이로 개발 소설을 모니터합니다. 함께, 플레이어는 이 캐릭터와 관련된 이야기에 협력할 수 있습니다. cre