게임의 기본

아이템을 전송하는 타일을 사용하는 추상 전략 레크리에이션인 하이브는 보드가 없지만 체스처럼 기계적이고 전략적인 부분을 가지고 있습니다. 조각 자체는 형식을 유형별로 지정하고 내부로 이동할 수 있습니다. 게임은 종종 게임을하는 데 필요한 요소로 분류됩니다 (예 :미니어처, 공, 카드 놀이, 보드 및 아이템 또는 컴퓨터). 다른 악기들은 특정 지역에 특별한 특이성이 있다.

예를 들어, 유럽의 많은 국제 지역에는 카드 놀이의 절반을 차지하는 독특한 평범한 데크가 있습니다. 체스와 같은 다른 게임은 게임 아이템의 이벤트와 진화를 통해 주로 추적 될 수 있습니다. 최신 온라인 비디오 게임은 인터넷 연결을 사용하여 재생됩니다. 일부는 헌신적인 구매자 패키지를 가지고 있는 반면, 다른 일부는 온라인 브라우저만 필요로합니다.

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팀 방식, 화려한 플레이, 클러치 순간을 위해 만들어진 목적. 다른 사람들이 몇 년 동안 흉내낼 연극을 만들어라. 세계, 경쟁 무대에서 당신의 스타일과 경험을 혼합하십시오. 날카로운 총성과 전술적 재능을 활용하여 자신의 측면을 공격하고 방어할 수 있는 13라운드가 있다.

그리고, 한 바퀴에 한 개의 생명을 가지고, 살아남아야 한다면 상대보다 더 빨리 생각할 필요가 있을 것이다.

(경쟁은 경주를 구현하고 스케이트를 결정합니다.)그러나 폭행이 허용되면 전투는 게임으로 간주됩니다. AARP 회원 및 보상 참가자를 위한 특별한 대안. 정직한 게임 트레일러

PC 또는 비디오 게임은 많은 양의 입력 장치, 때로는 버튼 / 조이스틱 조합을 사용합니다. 키보드, 마우스 또는 트랙볼; 또는 컨트롤러 또는 이동 섬세한 장치. 패들 컨트롤러에 해당하는 더 많은 난해한 유닛도 입력에 사용되었다. 추측 스포츠는한 선수가 알고 있는 정보의 핵심을 가지고 있으며, 목표는 텍스트 내용이나 말로 표현하지 않고 다른 사람들이 그 지식을 추측하도록 강요하는 것입니다. Charades는 아마도 이런 종류의 가장 잘 알려진 레크리에이션일 수 있으며, Catch Phrase, Tab 1xbet 카지노 oo, Pictionary 및 이와 유사한 의사 소통에 대한 다양한 지침을 포함하는 꽤 많은 산업 변종을 만들어 냈습니다.

Deathmatch 및 Spike Rush 외에도 경쟁 모드 및 순위가 지정되지 않은 모드에서 적을 공격하십시오. 그들은 세 개의 정육면체를 굴린 다음, 기본적인 수학 연산을 사용하여 이것들을 보드 위에 올려놓는 새로운 숫자로 결합한다.

많은 레크리에이션 도구는 다른 문제를 상징하는 토큰입니다. 토큰은 보드의 폰이거나, 현금을 사용하거나, 어느 정도 득점한 것과 같은 무형 상품일 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 역사만큼이나 다른 정의는 여가와 게임이 일반적으로 재정적 이익을 위해 본질적으로 수행되지 않는다는 것을 제시합니다. 마지막으로, 참가자가 전적으로 상대방을 능가할 수는 있지만 자신의 성과에 개입하기 위해 공격하지 않는다면, 전투는 경쟁입니다.