NBA를 진지하게 만들고 싶다면 자신을 속이지 마십시오. 그것은 매우 힘든 일을합니다.

이제 진지하게 NBA를 만들고 싶다면 자신을 속이지 마십시오. 1 부 리그 농구 선수 중 12 %만이 NBA 베어에서 뛰기 시작합니다. 당신이 div 2와 div 3 게이머와 국제 게이머로 구성되어 있다면 기회는 훨씬 적습니다. 이것은 누군가를 낙담시키는 방법이 아닙니다. 그것이 당신을 더 열심히 일하게하는 것입니다. 당신이 뛰어난 기술을 가지고 있지 않는 한 그것을 만들 수 있는 유일한 방법 그리고 나는 이 책을 읽는 여러분 중 누구라도 환상적인 타고난 기술을 가지고 있다고 의심한다.

Okafors의 약점 중 하나는 자유로운 던지기 촬영입니다. 그는 Shaquille Oneal의 우위를 가지고 놀지 않으므로이 약점은 비디오 게임에서 확대됩니다.

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네이트 로빈슨 (Nate Robinson)이나 크리스 앤더슨 (Chris Andersen)이 10 개의 스트레이트 덩크 (또는 그럼에도 불구하고 수많은 덩크)를 놓치기를 원하는 사람은 아무도 없습니다. 궁극적으로 로빈슨이나 안데르센과 같은 플레이어는 훌륭한 덩크를 끝낼 수 있지만 실제로는 5 초 이상 실패한 후에 많은 호소력을 잃었습니다. 45 초는 2 ~ 3 시간 동안 많은 시간을 제공하거나 잠재적으로 4 번의 노력을 기울입니다. 이 시간에 덩크 다운을 얻으십시오. 제안된 훨씬 짧은 시계로, 행동은 훨씬 빨라질 것이고 플레이어는 즉시 가지고 있는 모든 것을 가져올 것입니다. 2 분의 쿠션에 의존할 수 없다는 것을 이해합니다.

나는 적어도 트로피 토론을 볼 것으로 예상했을 것이지만, 나는 실수했다. 설상가상으로, 이 게임에는 무료 대행사도 없고 드래프트도 없다. 어느 순간, 나는 스티브 내쉬가 농구를 흠뻑 적시는 것을 보았다. 언제 그가 NBA에서 농구를 덩크슛한 적이 있는가? 게임의 컨트롤은 괜찮습니다 당신은 공격에 수비수에서 농구를 유지하기 위해 6 축 컨트롤러를 활용할 수 있습니다; 반대로, 플레이어는 방어에 샷을 방해하기 위해 6 축 컨트롤러를 사용할 수 있습니다 스포츠 컴퓨터 게임이 6 축 컨트롤러를 실행하는 것을 보는 것이 재미 있었고, 나는 6 축 컨트롤러를 활용하는 것처럼 반응했다

네이트 로빈슨 (Nate Robinson)이나 크리스 앤더슨 (Chris Andersen)이 10 개의 스트레이트 덩크 (또는 그럼에도 불구하고 수많은 덩크)를 놓치기를 원하는 사람은 아무도 없습니다. 궁극적으로 로빈슨이나 안데르센과 같은 플레이어는 멋진 덩크 오프를 완료 할 수있는 능력을 가질 수 있지만, 5 초 이상 실패한 후에는 대부분의 광채를 잃어 버렸습니다. 45 초는 2 또는 3 또는 잠재적으로 4 번의 시도를위한 충분한 시간을 제공합니다. 이 시간에 덩크 다운을 얻으십시오 제안 된 짧은 시계로, 액션은 더 빨라질 것이고 게이머는 2 분의 쿠션에 의존 할 수 없다는 것을 알고 즉시 가지고있는 모든 것을 가져올 것입니다.

비록 웹스의 일부 바퀴와 딜링이 긍정적인 결과를 낳지는 못했지만, 그들은 2002-2003년 프로젝트를 루틴 시즌 동안 49-33의 좋은 기록으로 끝냈다. 플레이오프에서 인터넷은 밀워키 벅스(4-3)를 완파하고 보스턴 셀틱스(4-0)를 격파했고, 그 후 디트로이트 피스턴스(4-0)를 휩쓸었다. 강력한 스퍼스가 전쟁에서 승리 (4-2) NBA에서 특정 상황은 다른 사람들보다 훨씬 더 나은 베팅을 만듭니다.이 경우를 찾으면 농구 베팅에서 성공할 확률이 높아집니다.

두 번째로 인기있는 nba 저지는 Kobe Bryant입니다. 이것은 예기치 않은 일입니다. 그는 여전히 게임에서 최고의 게이머 일지 모르지만 그의 경력의 끝 부분에 있습니다. 일반적으로 저지 판매량이 적습니다. 또 다른 큰 측면은 Kobe가 더 이상 림을 공격하지 않는다는 것입니다. 더 많은 점프 슈팅 게임이 있습니다. 젊은 사람들은 멋지다고 생각하지 않습니다. 그러나 Kobe는 항상 기회를 이길 수있는 방법을 찾습니다. 대중의 이해 고베가 더 이상 우승할 것으로 기대하지 마라. 그의 조연 배우들은 빠르게 사라지고 있다.

3 – 코비 브라이언트 로스앤젤레스 레이커스의 전설 중에서 코비 브라이언트는 진정으로 인트로가 필요 없다 31년 151일 만에 실제로 최근 최연소 게이머가 되어 25,000개의 프로페셔널 포인트를 달성했다 – 주로 슈팅가드인 누군가에게는 엄청난 업적 NBA에서 가장 큰 득점자 중 하나인 코비는 어디서든 슛을 만들어낼 수 있다 – 12개에서 3개의 포인터, 그리고 당신은 무엇을 가지고 있는가?

내 두 번째 선발 라인업에서 76ers의 Wilt Chamberlain이 중앙에 있을 것이다. 나의 두 포워드는 b